2005 год. Корпорация Окосама Старр готовится к масштабному релизу виртуальной реальности «Нирвана» — игры, обещающей полную свободу и неограниченные возможности. Однако за глянцевой оболочкой скрывается смертельная угроза: система даёт сбои, способные нанести необратимый вред психике и физическому здоровью пользователей. Создатель проекта, программист Джими, осознаёт всю глубину катастрофы.
Когда два простых итальянца из 1980-х неожиданно оказываются в эпоху Ренессанса, их главная задача — не адаптироваться, а активно вмешаться в прошлое. С харизмой и итальянским темпераментом они вплетаются в жизнь того времени: учат карточным играм гения Леонардо да Винчи, флиртуют с местными красавицами и пытаются убедить влиятельных особ в своих «просвещённых» идеях.











