Мультфильм 2004 года «Алеша Попович и Тугарин Змей» — это свежий и остроумный взгляд на знаменитые былинные события, где традиционные богатырские подвига переплетаются с комедийными ситуациями и музыкальными номерами. Главный герой, Алеша Попович, уже знаменитый и уважаемый, в этот раз оказывается перед серьёзным испытанием: из-за его невнимательности вражеская орда под предводительством...
Фильм «Арсен Люпен» (2004) переносит зрителя в эпоху позднего XIX века, в атмосферу романтики и тайн Нормандии. Главный герой — Арсен Люпен, двадцатилетний авантюрист невероятной харизмы и ловкости. С детства он перенял искусство воровства от отца, но теперь, став офицером французской таможни, вынужден скрывать свою истинную сущность под маской законопослушного служащего.
На просторах бескрайней Арктики, где веками сани были единственным путём, появляется новое чудо техники — самолёт. Это знаменует концу эпохи, и упряжные собаки, включая верного Балто, рискуют оказаться не у дел. Несогласный с переменами, Балто бросает вызов опытному пилоту Дьюку, предлагая гонку доставить почту первым.
Гонконг, 2004 год. В мире, где древнее боевое искусство переплетается с интригами знати, судьба готовит неожиданный поворот для юной аристократки. Обладающая титулом Черный Феникс, она не искала силы — сила нашла её сама, открыв доступ к сокровенным техникам легендарного мастера меча Белого Дракона.
Флинн Карсен — не просто библиотекарь, а избранный хранитель древних артефактов, скрытых в недрах Нью-Йоркской публичной библиотеки. Его размеренная жизнь рушится, когда в стенах учреждения происходит дерзкое похищение: из сейфов исчезает первый фрагмент легендарного Копья Судьбы, способного изменить ход истории.
Итиго Куросаки — обычный подросток, который с детства видит призраков. Его мир переворачивается, когда он встречает Руку Кучики, охотницу на духов, и случайно приобретает её главную способность. Теперь ему предстоит исполнять её долг — защищать людей от Hollow, злых духов, пожирающих души, и отправлять души умерших в правильное загробное место.
Глубоко в сердце Карпат, в таинственной Трансильвании, царит вечная тьма, где с заходом солнца оживают кошмары. Именно сюда, по заданию тайной организации, прибывает легендарный охотник на чудовищ Ван Хельсинг. Его миссия — найти и уничтожить смертельно опасного графа Дракулу, чья необъяснимая сила и коварный ум сделали его хозяином этих земель.
Одержимый идеей мести океанограф Стив Зиссоу, чья карьера уже миновала пик, собирает свою старую, немного уставшую команду для последней, самой рискованной экспедиции. Цель — найти и уничтожить гигантскую акулу, ставшую причиной гибели его верного помощника Хенселя. Это путешествие становится не просто охотой, а сложным испытанием для всех участников.
Лондон 1872 года. Филеас Фогг, гений-изобретатель, чьи идеи опережают время, страдает от непонимания общества. Чтобы доказать свою правоту и получить признание Королевской академии наук, он принимает смелый вызов: совершить кругосветное путешествие за восемьдесят дней. В это безумное предприятие он вовлекает своего нового лакея Жана-Паскаля Паспарту, а также французскую художницу Моник,...
Действие разворачивается в удивительном архипелаге Земноморье, где магия основана на истинных именах вещей, а равновесие между миром людей, магов и древних сил — хрупко и необходимо. История переплетает судьбы трёх центральных персонажей: Гедда, целеустремлённого юноши, чьи магические способности столь велики, что ставят его перед выбором между властью и мудростью; Тенар, юной жрицы, чья связь...



















