Вторая часть приквела о загадочном магическом мире США 1920-х годов разворачивается после ареста главного антагониста. Однако тёмный волшебник Геллерт Грин-де-Вальд не смиряется с участью узника и施展вает хитроумный план, чтобы возобновить борьбу за господство волшебников над людьми. Его побег становится сигналом к расколу в магическом сообществе, где союзники и родственники вынуждены делать...
Мультсериал «Хильда» — это очаровательное и умное фэнтези, которое мастерски сочетает семейную аудиторию с элементами детектива и лёгким налётом мистических ужасов. Действие разворачивается в вымышленном скандинавском городке Тролберг и его окрестностях, где обычная жизнь соседствует с потусторонним. Главная героиня, рыжеволосая девочка Хильда, обладает неугомонным любопытством и добрым сердцем.
1984 год. Молодой программист Стефан, одержимый чувством вины за смерть матери, погружается в создание компьютерной игры по фантастическому роману "Бандерснэтч". По мере работы граница между реальностью и вымышленным миром искажается: его восприятие искажают навязчивые сигналы, странные совпадения и ощущение, что за ним следят.
После переезда в огромный Лондон Гномео и Джульетта вместе с семьями и друзьями сосредоточены на обустройстве нового сада. Однако идиллия быстро рушится: по всему городу начинают исчезать их собратья-гномы, а вскоре пропадает и вся родня главных героев. В отчаянной ситуации на поиски пропавших решается знаменитый, хоть и эксцентричный, детектив — Шерлок Гномс.
В канун Рождества юная Клара, очарованная загадочным подарком — щелкунчиком, неожиданно оказывается в скрытом от глаз волшебном мире, состоящем из четырёх уникальных королевств. Каждое из них — от ледяных просторов Страны Снегов до цветущих лугов Страны Цветов и сладких фантазий Страны Сладостей — хранит свою красоту и тайны.
Барбара Торсон — 12-летняя девочка, которая живет в небольшом приморском городке и считается всеми окружающими странной, отсталой от сверстников. Она не общается с одноклассниками, предпочитает одиночество, носит с собой бейсбольную биту, рисует схемы битв и изучает легенды о мифических великанах. Для взрослых это просто причуды проблемного ребенка, но Барбара убеждена: великаны существуют,...
Действие разворачивается в 43 году н.э., когда легионы императора Клавдия вторгаются в неукротимую Британию, населённую разрозненными кельтскими племенами. В центре конфликта оказывается вождь племени Каттевелаун Антедий, вынужденный пойти на рискованный союз с римлянами, чтобы сокрушить своего многолетнего врага — могущественного друида Керре.
Когда семья переезжает в огромный, полный тайн старинный дом, они даже не подозревают, что становятся свидетелями древнего конфликта. Под покровом ночи оживают садовые гномы — не просто украшения, а хранители мира, поколениями защищающие наш мир от вторжения из подземелий. Их главные враги — коварные и голодные трогги, которые жаждут прорваться в реальность.
Современная история о том, как обычные школьники случайно активируют древнюю настольную игру и переносятся в её виртуальный мир. Героям предстоит осознать, что их новые тела — не просто аватары, а единственный шанс на выживание. Застенчивый интеллектуал становится мужественным охотником, спортсмен превращается в забавного учёного, а тихая отшельница — в дерзкую воительницу.
Анимационная комедия 2017 года «Зверокрекеры» переносит зрителя в мир, где обычные печенья обладают удивительной силой. Главный герой, Оуэн, ведёт скучную взрослую жизнь, пока не узнаёт, что получил в наследство не только разорившийся цирк, но и таинственную коробку «зверокрекеров». Каждое печенье, съеденное, превращает человека в животное — и это становится ключом к спасению цирка.



















