1984 год. Молодой программист Стефан, одержимый чувством вины за смерть матери, погружается в создание компьютерной игры по фантастическому роману "Бандерснэтч". По мере работы граница между реальностью и вымышленным миром искажается: его восприятие искажают навязчивые сигналы, странные совпадения и ощущение, что за ним следят.
Новичок-полицейский Тхэ-джин, получив компромат на ночной клуб, попадает в жестокую засаду. Бандиты избивают его до комы, и душа стража закона неожиданно отделяется от тела. Оказавшись бесплотным призраком, он осознаёт, что его расследование висит в воздухе, а подруга остаётся без объяснений. Судьба даёт ему шанс в лице соседа — хладнокровного владельца секции дзюдо, который единственный может...
Разногласия между подростком Элли, мечтающей о самостоятельности, и её матерью Кэтрин, пытающейся удержать дочь под крылом, достигают пика после запрета на ночной квест. Загадавшееся на спор желание о перемене реализуется самым неожиданным образом: наутро мать и дочь обнаруживают, что волшебным образом поменялись телами.
Чан Ми-рэ — тихая и замкнутая ученица средней школы, для которой реальность кажется серой и недружелюбной. В строгом доме с отцом-алкоголиком она находит единственное настоящее убежище в многопользовательской онлайн-игре, где её аватару поклоняются, а она сама чувствует себя значимой. Её мир переворачивается, когда после успеха в школьном литературном конкурсе к ней неожиданно проявляет...
В канун Рождества юная Клара, очарованная загадочным подарком — щелкунчиком, неожиданно оказывается в скрытом от глаз волшебном мире, состоящем из четырёх уникальных королевств. Каждое из них — от ледяных просторов Страны Снегов до цветущих лугов Страны Цветов и сладких фантазий Страны Сладостей — хранит свою красоту и тайны.
Продолжение приключений милого монстра Убы, наследника легендарного Короля монстров, переносит зрителя в яркий мир, где магия переплетается с опасностями. После событий первой части мальчик-чудовище оказывается в центре нового конфликта: коварные монстры из его же племени, стремящиеся захватить силу предка, начинают беспощадную охоту.















