Вторая часть приквела о загадочном магическом мире США 1920-х годов разворачивается после ареста главного антагониста. Однако тёмный волшебник Геллерт Грин-де-Вальд не смиряется с участью узника и施展вает хитроумный план, чтобы возобновить борьбу за господство волшебников над людьми. Его побег становится сигналом к расколу в магическом сообществе, где союзники и родственники вынуждены делать...
Сортировать:Показано: 13
1984 год. Молодой программист Стефан, одержимый чувством вины за смерть матери, погружается в создание компьютерной игры по фантастическому роману "Бандерснэтч". По мере работы граница между реальностью и вымышленным миром искажается: его восприятие искажают навязчивые сигналы, странные совпадения и ощущение, что за ним следят.
В канун Рождества юная Клара, очарованная загадочным подарком — щелкунчиком, неожиданно оказывается в скрытом от глаз волшебном мире, состоящем из четырёх уникальных королевств. Каждое из них — от ледяных просторов Страны Снегов до цветущих лугов Страны Цветов и сладких фантазий Страны Сладостей — хранит свою красоту и тайны.












